
달밤의 늑대인간은 던바튼에 숨어든 늑대인간을 추리하는 4~8인 멀티 콘텐츠입니다.
“보드게임: 달밤의 늑대인간” 아이템을 사용하여 파티를 생성하고 게임이 진행 가능한 방을 생성할 수 있습니다.
해당 아이템이 없어도 파티 게시판을 통해 달밤의 늑대인간 게임에 참여할 수 있습니다.
◾ 접속 방법
1) 방 생성
- “보드게임: 달밤의 늑대인간” 아이템을 사용하여 파티를 생성하고 게임이 진행 가능한 방을 생성할 수 있습니다.
2) 방 진입
① 파티 게시판 보드게임 카테고리를 통해 입장
② 파티 초대를 통해 입장
◾ 게임 시작/재시작
- 파티장은 던바튼 무대 아래에 있는 게임설명서 NPC를 통해 게임을 시작하거나 재시작할 수 있습니다.
◾ 진행 방식
1) 게임이 시작되면 파티원 수에 따라 균등한 확률로 역할이 배정됩니다.
- 배정되는 역할은 아래와 같습니다.
* 늑대인간 진영 : 늑대인간, 드래곤후드
* 마을 진영 : 성직자, 자경단, 마을 주민
2) 게임은 “낮”과 “밤”을 번갈아 가며 진행됩니다.
3) “낮”에는 다 같이 대화하고 ‘행동’을 통해 늑대인간을 추리하여 늑대인간으로 의심되는 사람에게 투표합니다.
* 투표를 해야 하는 인원이 1명만 남았을 경우, 3분 후 투표가 종료됩니다.
- 투표가 끝난 후, 최후 변론에서 ‘심판하기’ 또는 ‘풀어주기’를 통해 투표 대상의 생존 여부를 결정할 수 있습니다.
- 가장 많은 표를 받은 사람은 최종 투표 후 정체를 공개합니다.
* 득표수가 동점일 경우, 최종 투표 대상은 균등한 확률에 따라 1명이 선정되며 최종 투표는 심판을 통해 결정됩니다.
4) “밤”이 찾아오면, 역할에 따라 다음과 같은 행동을 진행할 수 있습니다.
- 늑대인간: 한 명을 선택해 제물로 바치기
- 성직자: 한 명의 역할 확인하기
- 자경단: 한 명을 늑대인간의 공격으로부터 보호하기
5) “밤”이 끝나면 각 선택의 결과가 발표되고, 다시 “낮”이 시작됩니다.
◾ 게임 종료
1) 늑대인간 진영 승리: 마을 진영 사람들의 수가 늑대인간의 수보다 적거나 같아지는 경우
2) 마을 진영 승리: 모든 늑대인간을 찾아서 심판한 경우
◾ 역할 구성
- 게임 시작 후 인원수에 따라서 역할이 배정됩니다.
| 역할 구분 | 4인 | 5인 | 6인 | 7인 | 8인 |
| 늑대인간 | 1명 | 1명 | 1명 | 1명 | 2명 |
| 자경단 | 1명 | 1명 | 1명 | 1명 | 1명 |
| 마을 주민 | 2명 | 2명 | 2명 | 3명 | 4명 |
| 성직자 | - | 1명 | 1명 | 1명 | 1명 |
| 드래곤후드 | - | - | 1명 | 1명 | - |
◾ 역할 설명
1) 늑대인간 진영
- 늑대인간: 밤마다 한 명을 선택해 키홀의 제물로 바칠 수 있습니다.
- 드래곤후드: 성직자가 역할을 확인할 때 마을 주민으로 보이며 누가 늑대인간인지 알지만 소통은 불가합니다.
* 드래곤 후드의 경우, 마을 진영 승리 조건에 포함되지 않아 늑대인간만 모두 찾아서 심판한 경우 마을 진영이 승리합니다.
2) 마을 진영
- 성직자: 밤마다 한 명을 선택해 역할을 확인할 수 있습니다.
- 자경단: 밤마다 한 명을 선택해 늑대인간의 공격으로부터 보호할 수 있습니다.
- 마을 주민: 살아남는 것이 가장 중요합니다.
◾ 댄스 셔플
달밤의 늑대인간에는 댄스 셔플이라는 기능이 있습니다.
댄스 셔플은 댄스 타입의 행동을 2개 이상 갖고 있는 유저에게 적용됩니다.
- 게임이 시작되면 늑대인간을 제외한 파티원들은 댄스 행동 사용 시, 행동이 섞여서 자신이 보유하고 있는 다른 댄스로 사용됩니다.
* 예시) 늑대인간으로 배정된 파티원이 ‘행동: 힙합댄스’를 사용하면 ‘행동: 힙합댄스’로 사용됩니다.
* 예시) 늑대인간이 아닌 다른 역할의 파티원이 ‘행동: 힙합댄스’를 사용하면, 그 외의 다른 댄스로 사용됩니다.
(보유하고 있는 댄스 행동이 힙합댄스만 있을 경우, 힙합댄스가 사용됩니다.)
* 늑대인간 외, 다른 역할의 파티원 댄스는 게임 시작 시, 한 번만 섞입니다.
※ 본 가이드는 8/21(목)의 게임 상황을 기준으로 작성되었으며, 업데이트에 따라 내용이 변경될 수 있습니다.

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